home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 8 / Aminet 8 (1995)(GTI - Schatztruhe)[!][Oct 1995].iso / Aminet / dev / amos / AMOS_0695.lzh / AMOSLIST / 000080_amos-request@svcs1.digex.net_Tue Jun 13 17:27:01 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-07-01  |  2KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id RAA27294;  for  ; Tue, 13 Jun 1995 17:26:55 -0400
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) id PAA20435 for amos-out; Tue, 13 Jun 1995 15:50:51 -0400
  3. Received: from mail1.access.digex.net (mail1.access.digex.net [205.197.247.2]) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id PAA20420 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Tue, 13 Jun 1995 15:50:45 -0400
  4. Received: from vortex.netbistro.com (root@vortex.netbistro.com [204.244.105.1]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with SMTP id PAA15412;  for <amos-list@access.digex.net> ; Tue, 13 Jun 1995 15:50:43 -0400
  5. Received: by vortex.netbistro.com (Smail3.1.29.1 #9)
  6.     id m0sLbye-000LVzC; Tue, 13 Jun 95 12:50 PDT
  7. Date: Tue, 13 Jun 1995 12:50:03 -0700 (PDT)
  8. From: Gau <gau@vortex.netbistro.com>
  9. To: stephen wood student <STEPHENW@inetgw.chichester.ac.uk>
  10. cc: amos-list@access.digex.net
  11. Subject: Re: Vector GFX
  12. In-Reply-To: <5F94C74336@inetgw.chichester.ac.uk>
  13. Message-ID: <Pine.BSD.3.91.950613124811.10207B-100000@vortex.netbistro.com>
  14. MIME-Version: 1.0
  15. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. On Mon, 12 Jun 1995, stephen wood student wrote:
  20.  
  21. >     I have just started teaching myself about vector gfx and have one 
  22. > big problem, SPEED, or lack of it.  I have plans for a game, 3d wireframe
  23. > graphics with hidden line removal.  Can anyone give me advice on 
  24. > speeding things up or should I learn C or Assembly ?
  25.  
  26. 3D, eh.  It's slow even on a 486 if done with none of the stops pulled.  
  27. To speed it up you have to take lots of shortcuts and if you use floating 
  28. point get rid of it NOW.  Finally to get speed you will want to use C or 
  29. assemler to do the graphics, particulrly the drawing.  The line drawing 
  30. function of the blitter may be helpful as well.
  31.  
  32. ==============================================================================
  33. Gau of the Veldt
  34.  
  35.   "Draped in monster hides, eyes shining with intelligence.
  36.    A youth surviving against all odds..."
  37.  
  38. == Email: gau@vortex.netbistro.com == WWW: http://vortex.netbistro.com/comp ==
  39.